TEB MissionLab
Nauka do egzaminu zawodowego i przedmiotów profilu: ścieżka jak w grze, praktyka w prawdziwym środowisku i klasa, w której nauczyciel widzi, gdzie pojawiają się błędy.
Strzałki albo spacja zmieniają slajdy, klawisz F włącza pełny ekran.
Od pomysłu do projektu
Każdy uczy się inaczej
Podczas nauki do egzaminów zawodowych zauważyliśmy, że nie każdy z łatwością przyswaja to, czego uczy nauczyciel. Każdy potrzebuje własnego tempa i usprawnionego źródła nauki.
Zarys w drugiej klasie
W drugiej klasie technikum zaczęliśmy tworzyć zarys projektu i ustalać, jak aplikacja ma wyglądać.
Konkurs
Gdy usłyszeliśmy o konkursie, stwierdziliśmy, że to moment, aby zrealizować ten pomysł.
Egzamin sprawdza, co umiesz zrobić
Egzamin zawodowy ma część pisemną i praktyczną. Chcieliśmy narzędzia, które uczy obu: krótko tłumaczy, od razu sprawdza i pozwala ćwiczyć na prawdziwych zadaniach.
Materiał w jednym miejscu
Działy ułożone według podstawy programowej danej kwalifikacji.
Informacja zwrotna od razu
Każda odpowiedź jest sprawdzana natychmiast, z wyjaśnieniem.
Widok dla nauczyciela
Postępy klasy i pytania, na których uczniowie mylą się najczęściej.
Ścieżka jak w grze
Każda kwalifikacja to ścieżka z punktami kontrolnymi. Dział składa się z krótkich lekcji i kończy sprawdzianem, a kolejne działy odblokowują się po drodze.
Krótka teoria
Najważniejsze informacje w kilku zdaniach, bez przepisywania podręcznika.
Różne ćwiczenia
Wybór, uzupełnianie, układanie kolejności i dopasowywanie par.
Sprawdzian działu
Próg zaliczenia i wynik zapisany w postępach ucznia.
Seria i XP
Punkty za lekcje i seria dni nauki, a po drodze kibicuje maskotka Tebuś.
Laboratorium zamiast testu
Tam, gdzie zawód wymaga praktyki, uczeń dostaje środowisko Linux w przeglądarce, a walidator sprawdza rzeczywisty stan systemu.
Izolowany kontener
Każde laboratorium działa osobno, z limitem czasu i bez uprawnień uprzywilejowanych.
Terminal w przeglądarce
Polecenia trafiają tylko do kontenera ucznia, nigdy do serwera aplikacji.
Ocena efektu
Walidator sprawdza pliki, usługi i konfigurację, a nie zapamiętane formułki.
22 kierunki w jednej aplikacji
kierunków technikum
profili liceum
działów materiału bazowego
lekcje i sprawdziany
Od informatyka i robotyka po technika weterynarii, fryzjera i profile liceum. Materiał bazowy powstał na podstawie podstaw programowych i czeka na weryfikację nauczycieli kierunków.
Stan na 14 września 2026 roku.
Klasa w kilka minut
Kod i link
Uczniowie dołączają kodem przy zakładaniu konta albo linkiem z zaproszeniem.
Ścieżka klasy
Nauczyciel wybiera kwalifikację albo własną ścieżkę dla całej klasy.
Kto prowadzi, gdzie są błędy
Ranking tygodnia, postęp każdego ucznia i najczęściej mylone pytania.
Materiały i własne ścieżki
Linki i notatki dla klasy oraz działy skopiowane z bazy albo napisane samodzielnie.
Ligi tygodniowe
Uczniowie rywalizują w grupach do 30 osób. Co tydzień najlepsi awansują, a najsłabsi spadają o jedną ligę.
Awans i spadek
Górne 20% grupy awansuje, dolne 20% spada (w grupach od 5 osób).
Prywatność
Ranking widzą tylko zalogowani i pokazuje wyłącznie pseudonim, szkołę i kierunek.
Uczciwe punkty
XP ze ścieżek wygenerowanych przez AI nie liczy się do rankingu.
AI pomaga, ale nie ocenia
Rozmowa o materiale
Uczeń dopytuje o zagadnienia ze swojej kwalifikacji.
Ścieżka z zainteresowań
AI układa prywatną ścieżkę z przykładami z tego, co ucznia interesuje.
Pod kontrolą
Ta sama walidacja co materiał oficjalny, dzienne limity i możliwość wyłączenia.
Bez oceniania
Wynik zawsze liczy aplikacja według klucza odpowiedzi, nigdy model językowy.
Proste logowanie, bezpieczne dane
Logowanie
E-mail i hasło, jednorazowy link w wiadomości albo konto Discord.
Wiadomości
Potwierdzenie adresu, logowanie linkiem i reset hasła wysyłane przez Resend.
Tokeny
Linki są jednorazowe, krótko ważne i zapisane w bazie tylko jako skrót.
Uprawnienia
Serwer sprawdza dostęp przy każdym żądaniu, także do prywatnych ścieżek.
Jak rósł projekt
- 2. klasa technikumPierwszy zarys projektu: nauka we własnym tempie
- Ogłoszenie konkursuDecyzja, że to moment na realizację pomysłu
- 9–10 września 2026Pierwsze commity w repozytorium projektu
- 14 września 2026Konta z Discordem i e-mailem, klasy, ligi, asystent AI i 22 kierunki
- Następny etapPrezentacja projektu przed komisją konkursu
Ile kosztuje utrzymanie
Demo na konkurs
94 złmiesięcznie brutto
1 185 zł przez pierwszy rokOVH VPS-3: 6 vCores i 12 GB RAM, kopia zapasowa w cenie.
Pilotaż w klasie
222 złmiesięcznie brutto
2 727 zł przez pierwszy rokOVH VPS-4: 8 vCores i 24 GB RAM, ok. 30 uczniów.
Cała szkoła
2 370 złmiesięcznie brutto
28 820 zł przez pierwszy rokSerwer dedykowany OVH RISE-1, ok. 500 uczniów.
Serwer z kopią zapasową w cenie to od 44 zł netto miesięcznie. W całej szkole najwięcej kosztuje AI: Claude Sonnet 5 to ok. 3,19 zł netto na ucznia miesięcznie, a Gemini i GPT kilka razy mniej.
Serwery OVH, poczta Resend i domena .pl. Ceny z 15 września 2026, kurs NBP: 1 USD = 3,7607 zł. Pełny kosztorys i skala projektu
Następne kroki
Dalsze rozwijanie aplikacji
Nowe funkcje i więcej zadań praktycznych, także dla kierunków spoza informatyki.
Weryfikacja materiału
Nauczyciele kierunków sprawdzają i rozbudowują materiał bazowy.
Prezentacja przed komisją
Pokazanie projektu komisji konkursu.
